Gra na temat rozwoju pamięci i uwagi

Rozwój zdolności umysłowych jest głównym składnikiem przygotowania dzieci do szkoły. Zadaniem wychowawców i rodziców jest terminowe szkolenie pamięci, wytrwałości i uwagi. Oczywiście istnieje wiele gier komputerowych mających na celu rozwijanie tych umiejętności. Ale! Bez wyjątku wszystkie matki i ojcowie starają się skrócić czas spędzany przez dzieci za monitorem. Warto więc rozważyć opcje gier bez korzystania z nowoczesnych gadżetów.

Gra przeznaczona jest dla dzieci w wieku szkolnym i prawdopodobnie starszych dzieci w przedszkolu. W wieku 4-5 lat fidgets mogą liczyć do 10. Dla starszych uczniów przy opracowywaniu materiałów zalecamy bezpieczne korzystanie z liczb do 100. Po 1-2 miesiącach codziennego szkolenia, zarówno w domu, jak i w instytucjach edukacyjnych, otrzymujemy długo oczekiwany wynik.

Jakie jest znaczenie tej gry?

Na płótnie losowo umieszczane są liczby od „1” do „?”. Cel: znaleźć i policzyć jak najwięcej cyfr przez określony czas, na przykład 1 minutę. Uczestnicy: 2 lub więcej graczy. Mama jest godnym przeciwnikiem swojego dziecka w walce o zwycięstwo.

Jak zrobić grę?

Sugerujemy rozważenie interesującej opcji przy użyciu zielnika. Będziesz potrzebował:

- suszone kolorowe liście (do koloru).

- stary kalendarz ścienny.

- Arkusz A4 i gruby karton.

- klej.

- nożyczki.

Na pierwszym etapie delikatnie przyklej arkusz albumu do tektury. Układamy i przyklejamy suche liście krzewów i drzew z góry: winogron, klon, brzoza, osika i inne. To zmienia pstrokaty obraz.

Bierzemy kalendarz ścienny i wycinamy pożądaną liczbę liczb: 10, 20, 30, 40 itp. Przykład pokazano na zdjęciu.

Kończymy tworzenie gry, losowo przyklejając liście wyciętych numerów kalendarza. Właśnie to dostajemy.

Gra DIY dla rozwoju pamięci i uwagi przy użyciu zielnika jest gotowa. Ciekawe, kolorowe, przydatne.

Pozostaje:

- przymocuj karton za pomocą taśmy do ściany.

- znajdź symulowany wskaźnik, który wskażemy na liczby.

- zadzwoń do kolegów z klasy lub krewnych.

Turniej jest ogłoszony otwarty.